查看文章发表时间时间范围是:2017-01-01 至 2017-12-31

非技术背景如何快速掌握UML状态图

非技术背景如何快速掌握UML状态图 2017-03-08   阅读全文

非技术背景如何快速掌握UML状态图?一张图让你立刻Get到新技能,有效和程序猿沟通。

UML系列 - 序列图知识总结

UML系列 - 序列图知识总结 2017-03-08   阅读全文

序列图是UML交互图的首选,并且UML的交互图规范更多的是以序列图为核心,所以交互图学好序列图就可以了。序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互,对于交流当前业务如何进行很有用。

UML系列 - 整体概括和用例图总结

UML系列 - 整体概括和用例图总结 2017-03-08   阅读全文

本文是唯心UML系列中的第一篇,主要对用例图的制作详细说明,文章内容将会用于培训的课件。

UML和领域驱动设计实战现场培训班

UML和领域驱动设计实战现场培训班 2017-02-27   阅读全文

【C6 系统业务建模高端培训班】,涵盖UML分析设计、领域驱动、数据库设计和

电商实际案例,就是面向面临职业生涯升级的技术人员,快速提高业务水平而设计。

培训内容涵盖:

  1. UML用例图、序列图、状态图、活动图详述

  2. UML类图、领域驱动设计原理。

  3. 领域驱动设计实践相关原则和实战建模案例。

面向对象六大设计原则和实际应用场景(单一职责、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、迪米特、开闭)

面向对象六大设计原则和实际应用场景(单一职责、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、迪米特、开闭) 2017-02-22   阅读全文

关于这6大面向对象设计原则,网上的文章很多,

虽然定义是一样的,但是解读的 方式各有不同,

我也整理一下我的心得体会,希望对读者有所帮助。

面向类的六大设计原则: 

单一职责 SRP 

里氏替换原则 LSP

依赖倒置原则 DIP 

接口隔离原则 ISP 

迪米特法则 LOD(或称最少知识原则LKP) 

开闭原则 OCP

代码的耦合的原理和场景

代码的耦合的原理和场景 2017-02-11   阅读全文

本文参考《浮现式设计》一书,并糅合我的理解、画图和网上资料撰写。         

软件系统中,代码耦合表示系统某一个部分发生变化时会影响到另一部分的情况。         

对耦合程度复杂的模块或核心模块进行修改时,就会出现牵一发而动全身的情况, 

如果耦合设计得不好,就会导致我们不敢改,不敢重构,不敢优化的情况。

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